掉经典D弹球代码懂

Win砍掉经典3D弹球真正原因
:屎山代码看不懂了

掉经典D弹球代码懂3D弹球出现了一个诡异的真正问题 ,Chen的原因团队试图修复 ,

根因是屎山碰撞检测代码中一个隐蔽的浮点数舍入误差 ,在64位环境下行为发生了变化  ,掉经典D弹球代码懂Chen的真正团队负责将数百万行Windows代码从32位移植到64位  ,但很快发现无从下手 。原因

微软没有源代码的屎山所有权,而是掉经典D弹球代码懂来自Cinematronics团队开发的Full Tilt! Pinball,Space Cadet桌的真正授权也随之落入EA手中。

最终管理层决定放弃3D弹球,原因也无法自行修复或重写,屎山目前只能依赖社区制作的掉经典D弹球代码懂复刻版本。

Win砍掉经典3D弹球真正原因:屎山代码看不懂了

2000年代初,真正没有任何注释,原因”

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摆在团队面前的是数百万行待移植的代码和不断逼近的截止日期 ,到Windows Vista时突然消失 。

3D弹球至今没有回归现代Windows  ,

移植完成后 ,

微软工程师Raymond Chen近日在博客中揭示了真正原因 ,不再将其纳入后续Windows版本,代码也不在微软手中 。

3D弹球游戏本身并非微软开发,为Windows XP 64位版做准备。这款游戏从1995年的Windows 95开始预装,Chen坦言自己很喜欢这款游戏,微软内部没人理解其运行机制,游戏根本没法正常玩 。原开发商Cinematronics和发行商Maxis后来都被EA收购,球会像幽灵一样穿过桌面上的障碍物直接掉下去 ,但别无选择。不是版权问题 ,

许多老Windows用户应该还记得系统自带的3D弹球游戏,

代码是外部公司多年前写的,没人有时间去逐行研读一个第三方游戏的源码 。而是64位移植时碰撞检测出了bug。玩家想重温经典,Chen在博客中写道:“我们甚至连碰撞检测器在哪都找不到。