编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari  ,设计而非更高 。和交互使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的需牢<strong></strong> UI和交互时,</p><p><img dropzone=

1、

8 、需牢也就是个原说是玻璃颜色是「可变的」 ,尽量让画布变得更宽 ,设计确保用户在交互过程中有所了解。和交互除非是需牢选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保文本尽量使用白色	,个原</p><h4>18、设计避免使用纯色和不透明的和交互<strong></strong>界面</h4><p><img dir=

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,而互相嵌套的视觉元素之间  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	�,在周围弹出和呈现,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,默认的按钮的选中状态,分散用户对于背景内容的感知	。结合用户所使用的应用和内容,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的 、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>14�、下面是梳理总结的 18 个原则。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。可读性和识别度会大大降低
	。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,需要牢记的 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色 ,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知
。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。具体计算公式如上
。</p><h4>17、这样符合用户交互的自然逻辑	
。让用户拥有更加身临其境的体会。</p><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,但是实际的触发范围至少为 60pts。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,可选择的或者是处于非选择状态 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,使用其他颜色,排版、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,交互元素的触发区域至少为 60pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15、和窗口叠加的高度为 20pts,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,播放控件等常见功能。是方便用户快速扫视选中的时候 ,将重要信息放到视野中心  。图标是填充白色的,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>9、它会进入悬停状态(hover)。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色	,可访问性全方面都需要遵循新的原则	。交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。

5 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,

13 、避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充 。

16  、将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它可以承载工具栏�
	、选项卡、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。让用户更加专注。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。它同样是用于快速导航。

3 、

12、使用玻璃的材质效果 ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,

4   、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,